The Magician Part Deux - New Archetypes

2016 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Magician Part Deux - New Archetypes

Dieses Zusatzmaterial führt drei arkane Zauberwirker-Archetypen ein: den arkanen Magier, den Magier-Arkanisten und den arkanen Magister. Sie können Zauber bei Bedarf vorbereiten, statt sie im Voraus zu studieren, doch das Wirken dauert länger und erfordert intensive Konzentration, wodurch sie verwundbarer sind.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.