The Magus

2014 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Magus

Ein Rollenspiel-Ergänzungsband mit Schwerpunkt auf der Magus-Klasse. Er führt zwei hybride Klassenvarianten auf Magus-Basis ein, darunter Kombinationen mit dem Beschwörer, sowie dreizehn Archetypen, sechzehn neue Magus-Arkana und neunzehn Zauber. Die neuen Optionen unterstützen Charakterkonzepte rund um beschworene Verbündete, die eigene Weiterentwicklung und besondere magische Fähigkeiten.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.