
2016 · Industrie / Herstellung
The Manhattan Project: Energy Empire – Missile Crisis
Eine Werbe-Eventkarte verändert die Wertung am Rundenende und den Marktstatus. Anstatt die Umweltleiste zu werten, erhält jeder Spieler 1 SP für jedes Feld, das sein Marker der Vereinten Nationen vorgerückt ist, und alle drei Gebäudemärkte werden neu aufgefüllt. Nachdem die Karte abgehandelt wurde, wird die UN-Leiste eingefroren: Spieler können ihre UN-Marker nicht weiter voranbringen, bis die nächste Global-Impact-Karte kommt. Diese Karte verschiebt vorübergehend Wertung und Marktverfügbarkeit und pausiert den diplomatischen Fortschritt.
- Spieler
- 2–5 am besten mit 4
- Spielzeit
- 60–120 Min.
- Alter
- 13+
- Komplexität
- 3 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
- Verlag
Erweiterung für
In Ludoya ansehenAn Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 1
- Erfasste Partien
- 1
- Spieler
- 5
- In Sammlungen
9,5/10
aus 1 Ludoya-Rezension
Kostenlos, im Web, für Android und iOS
Spiel The Manhattan Project: Energy Empire – Missile Crisis mit Ludoya
- Hab es in deiner SammlungVerwalte dein Exemplar und seine Erweiterungen, leih es Freunden oder setz es auf deine Wunschliste und erfahre, wenn der Preis fällt.Zur Sammlung hinzufügen
- Erfasse jede PartiePunkte, Sieger, Timer und Fotos, dann deine Statistiken: Siegquote, liebste Spielerzahl, beste Punktzahl.Partie erfassen
- Werte ohne PapierNutze die Wertungsbögen und Spielhelfer der Community und lass Ludoya die Punkte zusammenzählen.Wertungsbögen finden
- Finde Leute, mit denen du es spielstClubs, Spieleabende und Veranstaltungen in deiner Nähe, bei denen dieses Spiel auf den Tisch kommt.Veranstaltungen ansehen
Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.
