The Mattock of Mandabor

2013 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Mattock of Mandabor

Fünf Zwerge verlassen ihre Heimat in den Bergen, um ein verlorenes Symbol der Königsherrschaft zurückzuholen: eine heilige Hacke, die von ihrem Sockel gestohlen wurde. Nachdem ein junger Priester verschwindet, schickt der Rat die Helden über die sicheren Grenzen ihrer Festung hinaus, um beide Mysterien zu untersuchen. Das Abenteuer führt durch offene Landschaften und dunkle Wälder, mit Begegnungen mit Elfen, Orks und anderen Gefahren. Die Spieler erkunden die weitere Welt, sammeln Informationen und finden heraus, was mit dem verschwundenen Priester und der gestohlenen Reliquie geschehen ist.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

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