The Maze of Madness

2004 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Maze of Madness

Im Jahr 1925 ziehen medizinische Experimente zur Psychologie der Angst unerwünschte und unheilvolle Aufmerksamkeit auf sich. Dieses Gothic-Horror-Rollenspielabenteuer versetzt die Ermittler in einen gefährlichen mysteriösen Fall, in dem verstörende Experimente und übernatürliche Bedrohungen eine Rolle spielen. Es wurde für Call of Cthulhu geschrieben, lässt sich dank seiner bewusst allgemein gehaltenen Präsentation aber auch für andere Horror-Rollenspielsysteme anpassen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.