The Ministry

2018 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

The Ministry

1958 verteidigen Außendienstmitarbeiter des Raketenministeriums London gegen außerirdische Bedrohungen, die sich unter der Bevölkerung verbergen. Diese extraterrestrischen Mächte treten als Krankheiten, Gedankenkontrolleure und Gestaltwandler auf, verbreiten Infektionen und versuchen, einflussreiche Persönlichkeiten in ihren Besitz zu bringen. Diese Fate World of Adventure führt Regeln für außerirdische Infektionen und Besessenheit, horrororientierte Dissonanz sowie die sich verändernden Identitäten von Städten und Schauplätzen unter Invasion ein. Außerdem enthält sie Mechaniken für Wettbewerbe und Konflikte zwischen Menschenmengen, Stunts und Waffen für Agenten und Aliens sowie das Beispielabenteuer Incident Harvest. Fate Core wird benötigt.

Szenario / Abenteuer / ModulQuellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

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