The Minrothad Guilds

1988 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Minrothad Guilds

A setting guide for Minrothad, an island nation whose culture, livelihoods, and traditions are shaped by the sea. It details the region’s guilds, introduces the Sea Merchant character class, and includes a map of sea-trading routes. The book also presents a tactical system for ship-to-ship combat, along with adventures set in Minrothad and across the high seas.

Spieler
0
Komplexität
4 / 5
Kampagnen-Setting (Spielwelt)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Würfel (verschiedene)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.