The Monastery of the Dragon Sons

2002 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Monastery of the Dragon Sons

Ein Spielercharakter wird von seiner Familie losgeschickt, um einen Verwandten zu untersuchen, der sich seit mehreren Jahren nicht mehr bei der Familie gemeldet hat. Der vermisste Verwandte schloss sich den Söhnen des Drachen an, einem Mönchsorden, der sich den von Drachen inspirierten Kampfkünsten und Waffen verschrieben hat, bevor er während einer Expedition in einen nahe gelegenen großen Krater verschwand. Im Kloster sprechen die Mönche nur widerwillig darüber, was geschehen ist, und sind begierig darauf, dass die Besucher wieder abreisen, während viele von ihnen krank oder körperlich beeinträchtigt wirken.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

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