The Mummy Who Wouldn't Die

1997 · Ressource für das Solospiel

The Mummy Who Wouldn't Die

Die Entscheidungen der lesenden Person gestalten ein Abenteuer, in dem ein heiliges Amulett zu einer Museumsmumie zurückgebracht werden muss, bevor sie bemerkt, dass es fehlt.

Spieler
0
Ohne GM (kein Spielleiter erforderlich, um zu spielen)Beschreibungsbasiert (stärker narrativ als würfelbasiert)Lesen (für Zeitschriften, Abenteuerbücher usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.