The Mystic World

2004 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Mystic World

Ein Quellenbuch für Champions-Spiele mit Schwerpunkt auf Magie, mystischen Charakteren, Schurken und Kräften. Es beschreibt das Multiversum, darunter die Astralebene, Faerie, Babylon und noch fremdartigere Reiche aus Konzepten, Formen und Gedanken, mit Dutzenden von Dimensionen, die Helden erkunden können. Außerdem stellt das Buch Götter, arkane Wesen, mystische Helden und Schurken sowie drei große Erzschurken und ihre Verbündeten vor. Es bietet Charakterideen, Schauplätze für Abenteuer und Spielmaterial für Spieler und Spielleiter.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.