The NC Combat System

1996 · Alternative Regeln (Variante der Grundregeln)

The NC Combat System

Ein modulares Kampfsystem als Alternative zu den Standardregeln von Advanced Dungeons & Dragons. Es führt zusätzliche Attribute für Angriff, Verteidigung, Rüstung und Schadensreduzierung ein. Trefferpunkte stehen dabei für Größe und Widerstandskraft eines Charakters, statt hauptsächlich durch Klasse und Stufe anzusteigen. Waffen verursachen erhöhten Schaden, die Erholung dauert länger und im Kampf kommen kritische Treffer, Rettungswürfe, festgelegte Aktionen und Abschnitte innerhalb jeder Runde zum Einsatz. Das System bietet einen detaillierteren und einheitlicheren Ansatz zur Abwicklung von Kämpfen.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.