The Net Wizard's Handbook

1993 · Alternative Regeln (Variante der Grundregeln)

The Net Wizard's Handbook

Dieses Rollenspiel-Ergänzungsbuch stellt sieben alternative Magiesysteme für Fantasy-Kampagnen vor. Es untersucht, wie Magie unter verschiedenen Gesetzmäßigkeiten und kulturellen Vorstellungen funktionieren kann – von einer quasi-wissenschaftlichen Disziplin bis hin zu einer verbotenen oder blasphemischen Praxis –, anstatt den vertrauten Fantasy-Konventionen zu folgen. Eine kleine Auswahl an Zaubern ist enthalten, doch im Mittelpunkt steht, das Wesen und die Rolle der Magie in der Spielwelt anzupassen.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.