The NetBook of Cults

1999 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The NetBook of Cults

Dieses Kampagnen-Supplement stellt Kulte und zugehörige Gegenstände vor, die vor allem als langfristige Gegenspieler in Form von Organisationen gedacht sind. Es ermöglicht wiederkehrende Widersacher, die sich im Verlauf einer fortlaufenden Kampagne weiterentwickeln können. Unter der Bezeichnung der zweiten Edition sind mehrere kleinere Versionen im Umlauf, die sich hauptsächlich durch Formatierung und typografische Korrekturen unterscheiden.

Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.