The New Arabian Adventure

2002 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The New Arabian Adventure

Ein ergänzendes Regelbuch für arabisch angehauchte Fantasy-Kampagnen mit dem d20-System. Es überträgt ausgewähltes Material aus früheren Al-Qadim-Regeln zur Verwendung mit dem Spielerhandbuch der 3. Edition von Dungeons & Dragons und behandelt Kampagnen in Zakhara, auf den Inseln oder in anderen von Arabien inspirierten Welten. Das Spielerhandbuch und das frühere Regelbuch Arabian Adventures werden für die Verwendung benötigt.

Rasterbasiert (verwendet quadratisches Gelände für Bewegung/Kampf)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.