The Nine Doctrines of Darkness

1980 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Nine Doctrines of Darkness

Ein uralter Zauber hat sich verflüchtigt und enthüllt, dass die ehemalige Weinflasche des Königs in Wahrheit ein schwarz gebundenes Buch mit finsteren Lehren ist. Gute und böse Wesen richten ihre Aufmerksamkeit auf das Buch, während die sterblichen Spieler versuchen, es an sich zu reißen.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.