The Nine Towers (Savage Worlds)

2011 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Nine Towers (Savage Worlds)

Das Dorf Kith’takharos ist auf verblassende Magie und seltsame Pflanzen angewiesen, die aus den Ruinen der verschwundenen Harlass Orn geborgen wurden. Als der Archäologen-Magier Lenar Hoyt den heiligen Glänzenden Speer der Sumpfmenschen von Bright Water stiehlt, droht der Stamm, die Siedlung zu zerstören, wenn das Artefakt nicht zurückgegeben wird. Die Spieler übernehmen die Rollen von Abenteurern, die losgeschickt werden, um den Speer zurückzuholen, während Hoyt uralte Teleportationstürme aktiviert, die die umliegenden Sümpfe miteinander verbinden. Das Szenario umfasst Erkundungen, Nachforschungen und Auseinandersetzungen mit Sumpfkriegern sowie den Geheimnissen der verlorenen Reptilien-Zivilisation.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.