The North: Guide to The Savage Frontier

1996 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

The North: Guide to The Savage Frontier

Ein Kampagnen-Quellenbuch für die Wilde Grenze der Vergessenen Reiche, das die Ländereien von Daggerford bis zu den Zehn Städten und von Anauroch bis zu den Eisgipfeln abdeckt. Es beschreibt die Geografie, Geschichte, Siedlungen, einheimischen Völker, Monster und sonstigen Gefahren der Region. Das Buch enthält eine vollständige Beschreibung von Daggerford als möglichem Ausgangspunkt für eine Kampagne sowie zwei vollfarbige Poster-Karten. Die Karten zeigen den Norden und Daggerford und enthalten Tabellen für zufällige Begegnungen bei Abenteuern in der Wildnis.

Spieler
0
Komplexität
3 / 5
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (verschiedene)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.