The Orion Ruse

1984 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Orion Ruse

Sternenflottenoffiziere und unabhängige Händler treffen auf der von Orionern kolonisierten Welt Daros IV ein, jeder mit einer wichtigen Mission. Die Händler sehen den Planeten als Chance, während die Sternenflottenfiguren seinen Bewohnern misstrauen. Die Spieler müssen ihre unterschiedlichen Fähigkeiten und Ziele einsetzen, um ihre Missionen zu erfüllen und dabei Konflikte mit der jeweils anderen Gruppe zu vermeiden. Das Abenteuer ist für zwei bis zehn Spieler ausgelegt und benötigt zum Spielen das Ergänzungsbuch „Trader Captains and Merchant Princes“.

Komplexität
2 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Hex-basiert (verwendet hexagonales Gelände für Bewegung/Kampf)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.