The Pact System

2003 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Pact System

Ein Pakt-System bietet Zauberern und Hexenmeistern mehr Flexibilität beim Einsatz von Magie. Zauberer können Zauber für unterschiedliche Zwecke vorbereiten, während Hexenmeister über ihre übliche Liste bekannter Zauber hinausgreifen können. Beide müssen Zauberplätze für Paktportal-Zauber reservieren und die Kosten für den Beitritt zu einem Pakt und dessen Weiterentwicklung erfüllen. Dazu können Fertigkeitsanforderungen, Verpflichtungen, Schwüre, Tabus oder der Einsatz von Gold oder Einfluss gehören.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.