The Paranoia Sourcebook

1992 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

The Paranoia Sourcebook

Ein Rollenspiel-Supplement für ReBoot Alpha, das die Spielwelt um drei neue Unterbereiche erweitert: Alpha Complex, Alpha Base und Alpha City. Es aktualisiert die Geheimgesellschaften und bietet neues Material zu Verrat, Kommunisten, Mutanten und Klonen in der Welt nach dem Crash und den MegaWhoops. Außerdem fügt das Buch Ausrüstung aus F&E hinzu und beschreibt den umgerüsteten und neu programmierten Computer.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.