The Paranormal Sourcebook

2012 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Paranormal Sourcebook

Dieses Zusatzbuch erweitert die paranormale Seite des modernen Verschwörungssettings und behandelt übersinnliche Phänomene, okkulte Rituale, übernatürliche Verderbnis, Geister sowie Kreaturen aus Mythos und Legende. Es enthält Hintergründe zur Geschichte paranormaler Aktivitäten, Regeln für Fähigkeiten wie Fernwahrnehmung, Präkognition und Teleportation sowie Rituale, die von Flüchen und Segnungen bis hin zu Wetterkontrolle und Unsterblichkeit reichen. Außerdem werden Sickerphänomene, Loci und Pools, Auswirkungen der Verderbnis, Beispiel-Archetypen, kryptozoologische Kreaturen und neue Organisationen beschrieben, die als Gegner, Verbündete oder Infiltratoren eingesetzt werden können. Das Material ist mit anderen Unisystem-Spielen kompatibel.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.