The Path of Villainy

2016 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Path of Villainy

Dieses Rollenspiel-Ergänzungsbuch führt einen Schurken-Mythos ein, der bösen Spielercharakteren und NSCs offensteht. Es bietet mehr als 30 mythische Kräfte rund um Flucht, Einschüchterung, Monologe und ausgeklügelte Pläne – darunter Fähigkeiten, mit denen man anderen mythischen Charakteren in die Quere kommt. Der Mythos gewährt außerdem Zugang zu Nekromantie, dem Beschwören von Unholde, einem magisch verborgenen geheimen Versteck, fortschrittlicher Technologie und der Fähigkeit, diese nachzubauen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.