The Periapt of Famidon

2001 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Periapt of Famidon

Dieses Abenteuer ist für einen Schurken der 1. oder 2. Stufe ausgelegt. Die Watchers beauftragen den Charakter damit, ein wertvolles Amulett aus einem Gebäude zu stehlen, das zugleich Laden und Wohnhaus ist – dort warten Fallen und andere Überraschungen auf ihn. Das Abenteuer kann an die Ereignisse von „Joining the Watchers“ anknüpfen oder als eigenständiger Schauplatz für einen Einbruch in einer bestehenden Kampagne dienen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.