The Peril of Ardun: Incursion Into Newiron

2013 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Peril of Ardun: Incursion Into Newiron

Der Orden der Roten Klinge rückt durch die östlichen Lande vor, wirbt die Stämme der Einheimischen an oder versklavt sie und bedroht die Hauptstadt Fallmeade. In der Bergbaustadt Craldash stellt ein Vertreter des Gouverneurs eine Gruppe Abenteurer zusammen, die ungewöhnliche Aktivitäten in einem verlassenen Tempel untersuchen soll. Das Abenteuer führt die Charaktere zum Tempelgelände, wo Soldaten der Roten Klinge eine Garnison errichtet haben. Die Charaktere müssen sie vertreiben oder zum Rückzug zwingen und dabei Informationen über den Einfall aufdecken. Das Abenteuer ist für vier bis sechs Charaktere der Stufen 2–4 ausgelegt und mit Fantasy-Regeln der ersten Edition sowie OSRIC kompatibel.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.