The Periphery (2nd Edition)

1996 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

The Periphery (2nd Edition)

Dieses Quellenbuch beleuchtet die Peripherie des BattleTech-Universums nach den ersten Invasionen der Clans. Es beschreibt die wichtigsten Mächte der Region, darunter das Taurische Konkordat, die Magistratur von Canopus, die Circinus-Föderation und die Marianische Hegemonie, sowie ihre Regierungen, Gesellschaften, Geschichten und Ambitionen. Das Buch zeichnet die Peripherie als eine Region, die von Entbehrungen, Gesetzlosigkeit, Unabhängigkeit und politischem Wandel geprägt ist, und bringt den Stand ihrer Welten und Fraktionen in einer Zeit großer Umbrüche auf den neuesten Stand.

Komplexität
4 / 5
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Würfel (hauptsächlich d6)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.