The Perrenland Informer

2000 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Perrenland Informer

Eine regionale Quelle für die Living-Greyhawk-Kampagne, angesiedelt im abgeschiedenen Bergland Perrenlands. Die Region umfasst hohe Gipfel, Gletscher, alpine Seen, abgelegene Siedlungen und den See Quag, Heimat gefährlicher Monster. In der Nähe befinden sich die Tiger- und Wolf-Nomaden, Ket, Tusmit und die Highfolk. Als reale Grundlage für Perrenland dienen Australien und Neuseeland. Das Setting unterstützt das Spielen der Kampagne für Teilnehmende, die in diesen Ländern leben.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.