
2013 · Szenario / Abenteuer / Modul
The Phantom of Wilson Creek
Ein übernatürliches Mysterium entfaltet sich rund um das alte Campbell House nahe Mortimer, einem angeschlagenen Holzfällerdorf in den Ausläufern der Appalachen in North Carolina. Wenige Straßen, eingeschränkte Kommunikationsmöglichkeiten und kaum Hilfe von außen unterstreichen die Abgeschiedenheit und die lokale Geschichte des Schauplatzes. Das Buch enthält drei miteinander verknüpfte Szenarien, die zusammen eine fortlaufende Geschichte erzählen, sowie eine zusätzliche Zwischensitzung, die zwischen den anderen oder währenddessen gespielt werden kann.
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)
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Spiel The Phantom of Wilson Creek mit Ludoya
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