The Picaroon Peninsula (PF1)

2020 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

The Picaroon Peninsula (PF1)

Ein Pathfinder-Settingführer über die Picaroon-Halbinsel, eine gefährliche Küstenregion voller Piratenhochburgen, verfeindeter Herrscher, Kannibalenkulte, verfallener Siedlungen und des mysteriösen Waldes der Grauen Türme. Er beschreibt die Hafenstadt Deksport, vier Piratendörfer, acht Abenteuerorte an der Küste und in der Wildnis sowie eine aktualisierte Karte der Region. Abenteurer können sich durch die Piratenpolitik manövrieren, Inseln und versteckte Buchten erkunden, von Geistern heimgesuchte Schiffswracks plündern, uralte orkische Schätze aufspüren und Gerüchten über dämonenanbetende Elfen im Wald nachgehen.

Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.