The Pious Arcanist

2013 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Pious Arcanist

Dieses Zusatzmaterial führt einen auf göttliche Domänen ausgerichteten Zauberer-Archetypen ein. Der fromme Arkanist verzichtet auf die Spezialisierung auf eine Arkane Schule, um Domänen auszuwählen, und erhält Domänenzauber sowie ein Heiligensymbol als gebundenes Objekt, das zusätzliche Anwendungen dieser Zauber ermöglicht. Die Regeln behandeln die Kombination mit Klerikern und das Zusammenspiel von arkanem und göttlichem Zaubern. Fünf Talente erweitern den Archetypen: Sie ermöglichen es, Domänenzauber mit normalen Zauberplätzen zu wirken, die SG für Domänenzauber und -kräfte zu erhöhen, auf zusätzliche Domänenzauber zuzugreifen und Domänenzauber niedrigerer Stufen in übernatürliche Fähigkeiten umzuwandeln.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.