The Pirate's Guide to Freeport

2007 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

The Pirate's Guide to Freeport

Ein Fantasy-Stadtszenario, in dem klassisches Abenteuer, skrupellose Piraten und Lovecraft’scher Horror in der rumgetränkten Metropole Freeport aufeinandertreffen. Das Buch spielt fünf Jahre nach den Ereignissen der Originaltrilogie und beschreibt die Bewohner, Orte, Politik und Gefahren der Stadt. Es enthält keine Spielwerte und lässt sich daher mit jedem Fantasy-Rollenspielsystem verwenden.

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