The Port of Dakhalla

2019 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Port of Dakhalla

Ein Hafendorf liegt dort, wo Wald und Wüste aufeinandertreffen, und bringt Menschen, Waren und Bräuche aus der ganzen Region zusammen. Der Handel mit Wald- und Wüstenprodukten, lockere Gesetze und lokale Intrigen bieten reichlich Gelegenheit für Gefahren und Entdeckungen. Der Ort kann als Siedlung in einer bestehenden Kampagne dienen, als Schauplatz in einer Standardwelt oder als Einstieg in eine Wüstenkampagne.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Würfel (hauptsächlich d20)

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