The Practical Enchanter

2005 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Practical Enchanter

Ein Fantasy-Rollenspiel-Supplement, das sich auf die Erschaffung und Nutzung magischer Gegenstände und Kräfte konzentriert. Es bietet Vorlagen für Zauber, Herzsteine, Schutzzauber, Flüche, Beschwörungen, Geisterkanalisierung, Runeninschriften, Ritualmagie, Amulette, Talismane sowie Regeln für verzauberte Gebäude, Ländereien, Konstrukte, Golems und extradimensionale Reiche. Zusätzliche Systeme decken mystische Heldentaten, Talente, Vorlagen für Reichtum, schwarze Magie, heilige und profane Boni, Superhelden, Cybertechnologie, Mechas, Powerrüstungen und nicht kampfbezogene Magie ab. Erweiterte Regeln für Forschung und Verzauberung unterstützen individuelle Gegenstände, mystische Quests, exotische Zutaten, Charakteroptionen und magische Gesellschaften.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.