The Primal State

2007 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Primal State

Eine Call-of-Cthulhu-Kampagne in den 1920ern, die hauptsächlich in Vermont spielt und in der die Ermittler auf die unheimlichen Legenden und verfallenden Traditionen Neuenglands stoßen. Hexen, Grabhügel, legendäre Monster, kopflose Erscheinungen, gespaltene Hufabdrücke und Old Scratch tauchen inmitten einer subtilen, aber herausfordernden Mythos-Atmosphäre auf. Die Kampagne enthält drei miteinander verbundene Szenarien – „Einladung zum Tanz“, „Das Biest vom Lake Champlain“ und „Home, Sweet Home“ –, die durch das Rahmenszenario „Der Saft läuft weiter“ verbunden sind, das in vier Teilen präsentiert wird.

Spieler
0
Kampagnen-Setting (Spielwelt)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.