The Prisoner

2001 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

The Prisoner

Basierend auf der Kult-Fernsehserie spielt das Spiel in einer Gesellschaft, in der persönliche Identitäten durch Nummern ersetzt werden. Die Spieler erkunden das Dorf, interagieren mit seinen Bewohnern und versuchen, Informationen aufzudecken, während sie sich den Versuchen widersetzen, sie zu kontrollieren und einzuordnen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Über das Spiel

Illustration

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Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.