The Pure

2006 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Pure

Dieses Quellenbuch beleuchtet die Gesellschaft der Reinen und behandelt ihre Legenden, Geschichte, Indoktrination und Bußrituale. Es stellt die drei Stämme der Reinen vor – die Feuerberührten, die Elfenbeinklauen und die Raubtierkönige – und bietet Gaben, Riten, Fetische, Totems und weitere Hilfsmittel, um reine Werwölfe und Rudel zu erschaffen. Ein Beispielschauplatz, in dem die Reinen die Macht innehaben, kann als Grundlage für eine Chronik dienen oder in ein bestehendes Spiel eingefügt werden.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.