The Quest for the Alabaster Palace

2001 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Quest for the Alabaster Palace

Ein Abenteuer für eine Runde in der Living-Greyhawk-Region Bissel für Charaktere der Stufen 1–6. Ein Tavernenbesitzer und ehemaliger Abenteurer beauftragt die Gruppe, einen Freund zu untersuchen, der während des Großen Krieges verschwunden ist. Als sie am abgelegenen Ort eintreffen, stellen sie fest, dass etwas nicht stimmt und das Böse am Werk ist. Das Abenteuer konzentriert sich auf Ermittlungen, Problemlösung und die Aufdeckung der Geschehnisse.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.