The Quintessential Rogue II: Advanced Tactics

2004 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Quintessential Rogue II: Advanced Tactics

Dieses Quellenbuch erweitert die Schurkenklasse um zusätzliche Möglichkeiten zur Charakterentwicklung und Spezialisierung. Laufbahnen ermöglichen es Schurken, gezielte Ausbildungswege einzuschlagen, während legendäre Klassen ihre Fähigkeiten bis in die epischen Stufen und darüber hinaus erweitern. Anleitungen zum Mehrklassenspiel helfen dabei, Schurkenmerkmale mit denen anderer Klassen zu kombinieren. Das Buch führt außerdem überlegene Werkzeuge, übersehene Zauber, neue magische Gegenstände und das Gizmo ein – eine spezielle Ausrüstung für Schurken. Zusätzliche Regeln behandeln kriminelle Geschäfte, Betrugsmaschen und Banküberfälle.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.