The Quintessential Wizard

2008 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Quintessential Wizard

Dieses Quellenbuch für Charakterklassen erweitert die Möglichkeiten für Zauberer in einem Fantasy-Rollenspiel. Es enthält ein neues Herkunftssystem, über 70 Kräfte, Rituale und Talente, 14 Legendenpfade, vier arkane Instrumente und magische Gegenstände wie Runen. Zusätzliche Hinweise behandeln Taktiken für Zauberer in Kampf- und Nichtkampfsituationen, Organisationen, die den Charakter unterstützen oder sich ihm entgegenstellen können, sowie Regeln für den Bau eines magischen Turms oder Herrenhauses.

Alternative Regeln (Variante der Grundregeln)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.