
2008 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)
The Quintessential Wizard
Dieses Quellenbuch für Charakterklassen erweitert die Möglichkeiten für Zauberer in einem Fantasy-Rollenspiel. Es enthält ein neues Herkunftssystem, über 70 Kräfte, Rituale und Talente, 14 Legendenpfade, vier arkane Instrumente und magische Gegenstände wie Runen. Zusätzliche Hinweise behandeln Taktiken für Zauberer in Kampf- und Nichtkampfsituationen, Organisationen, die den Charakter unterstützen oder sich ihm entgegenstellen können, sowie Regeln für den Bau eines magischen Turms oder Herrenhauses.
Alternative Regeln (Variante der Grundregeln)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)
Über das Spiel
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Spiel The Quintessential Wizard mit Ludoya
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