The Real Hero Blues

2004 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Real Hero Blues

Heldenhafte Abenteurer, die das Böse besiegen, Menschen in Not helfen und die einfachen Leute beschützen, brauchen nun selbst Hilfe. Die Spieler untersuchen die Umstände ihrer misslichen Lage, decken Verbindungen zu Ereignissen aus der Vergangenheit auf und übernehmen besondere Missionen. Dieses Abenteuer ist als Fortsetzung von Witch Hunt für Gruppen der Stufen 8–16 konzipiert.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.