The Realm of Dream

2005 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Realm of Dream

Ein Fantasy-Setting erkundet ein gemeinsames Reich, in dem die Träume der Menschen aus Arthad und sieben weiteren Welten nebeneinander existieren. Jede schlafende Person erschafft einen privaten Bereich, in dem sich ihre Träume entfalten und der normalerweise vom Rest des Reiches abgeschottet ist. Traumwandler, darunter Kleriker der Bruderschaft der Traumwandler, können zwischen diesen Bereichen hin- und herreisen, während andere diese Fähigkeit vorübergehend durch besondere Substanzen erlangen können, etwa durch die Traumblume, gemischt mit anderen Früchten. Das Reich wird von einem Konklave aus sieben Wesen überwacht und folgt seinen eigenen magischen Regeln.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.