The Republic of Darokin

1989 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Republic of Darokin

Dieser Setting-Guide erkundet eine wohlhabende Republik, in der Reichtum, Verhandlungen und Diplomatie größeren Einfluss haben als rohe Gewalt. Er beschreibt die Geschichte, Geografie, Regierung, Städte, Völker, Gesellschaft und Kultur des Landes und enthält außerdem Hinweise zur Erstellung lokaler Charaktere. Das Buch stellt die Charakterklasse Händler vor und enthält eine farbige Karte der Republik. Zwei farbige Bögen mit Stanzteilen lassen sich zu dreidimensionalen Handelskarawanen zusammenbauen.

Spieler
0
Komplexität
3,5 / 5
Kampagnen-Setting (Spielwelt)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (verschiedene)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.