The Rise and Fall of the Gamebook

2008 · Nicht-Spiel-Buch (aber rollenspielbezogen)

The Rise and Fall of the Gamebook

Dieses Spiel erkundet die Geschichte interaktiver Bücher: von frühen experimentellen Werken bis zum kommerziellen Erfolg von Spielbuchreihen in den 1980er-Jahren und ihrem Niedergang während des Aufstiegs der Computerspiele in den 1990er-Jahren. Die Spieler untersuchen und vergleichen die Reihen Fighting Fantasy und Lone Wolf und betrachten zugleich das aktuelle Wiederaufleben des Formats und seine mögliche Zukunft.

Lesen (für Zeitschriften, Abenteuerbücher usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.