The River Bank Will Make A Mighty Good Road

2013 · Szenario / Abenteuer / Modul

The River Bank Will Make A Mighty Good Road

Zeitpatrouillen-Agenten reisen ins ländliche New York der 1820er-Jahre, um die Pläne der Tocks in der Stadt Throop zu untersuchen und Veränderungen der Geschichte zu verhindern. Dieses eigenständige Abenteuer enthält Hintergrundmaterial zur Spielwelt und ist für Conventions oder reguläre Spielrunden ausgelegt. Es setzt die Fate-Core-Regeln voraus.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Über das Spiel

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