The Root of the Trouble

1996 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Root of the Trouble

Das Abenteuer beginnt in einer Elfensiedlung, die zwischen den Ästen riesiger Bäume errichtet wurde. Lord Miriander bittet die Abenteurer, eine sich ausbreitende Krankheit zu untersuchen, die die Bäume befällt, welche der Gemeinschaft Schutz bieten. Die Baumhüter berichten, dass die Ursache hochgiftig und nicht magischer Natur ist, während Kräuterkundige daran arbeiten, den Schaden einzudämmen. Die Gruppe muss das Reich in den Baumkronen erkunden, die Verunreinigung bis zu ihrem Ursprung zurückverfolgen und innerhalb einer einzigen Spielrunde einen Weg finden, sie aufzuhalten.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (verschiedene)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

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