The Ruins of Karse

2005 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Ruins of Karse

Ein D&D-Abenteuer für eine Runde mit Charakteren der 10. Stufe, angesiedelt in Loudwater und im Delimbiyr Crescent. Der Grüne Regent kehrt zurück und trägt einen Stein bei sich, der aus der Verachtung und dem versteinerten letzten Atemzug von Karsus geformt wurde – dem Erzmagier, dessen Taten das uralte Netheril zu Fall brachten. Die Helden müssen das Wesen der Bedrohung aufdecken und Loudwater sowie die umliegende Region beschützen.

Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.