
2005 · Szenario / Abenteuer / Modul
The Ruins of Karse
Ein D&D-Abenteuer für eine Runde mit Charakteren der 10. Stufe, angesiedelt in Loudwater und im Delimbiyr Crescent. Der Grüne Regent kehrt zurück und trägt einen Stein bei sich, der aus der Verachtung und dem versteinerten letzten Atemzug von Karsus geformt wurde – dem Erzmagier, dessen Taten das uralte Netheril zu Fall brachten. Die Helden müssen das Wesen der Bedrohung aufdecken und Loudwater sowie die umliegende Region beschützen.
Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)
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Spiel The Ruins of Karse mit Ludoya
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