The Satyr

2019 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Satyr

Eine Naturgeist-Klasse für Fantasy-Spiele mit Dungeons und Drachen, die sich um Hörner, Musik, Wildnisfertigkeiten und eine Vorliebe für Hochprozentiges dreht. Die Klasse kann andere mit ihren Darbietungen verzaubern, ablenken, beleidigen oder beeinflussen, sich in natürlicher Umgebung verstecken und beim Zechen Alkohol statt Geld einsetzen. Betrunken zu sein bringt Boni auf bestimmte Aktionen und kann später soziale Fähigkeiten, Gedächtnis, Widerstandskraft und andere Fertigkeiten verbessern. Die Klasse umfasst fast dreißig fortgeschrittene Moves sowie griechische Instrumente, Waffen, Rüstungen, Dungeon-Ausrüstung und einen Charakterbogen. Weiteres Material behandelt Fragen zur Charaktererschaffung, Trunkenheit, Gifte, optionale Abstammung, Regeln für Reisen und andere Hinweise.

Würfel (hauptsächlich d6)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.