The School of Night

2014 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The School of Night

Eine investigative Rollenspielkampagne im elisabethanischen England, in der das Königreich von spanischen Truppen, der Pest und okkulten Mächten bedroht wird. Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Gelehrten und Agenten, die gemeinsam mit Persönlichkeiten wie John Dee, Christopher Marlowe und Sir Walter Raleigh verbotene Kräfte erforschen und dabei Folter und Verdammnis riskieren, um England zu schützen. Unter ihnen könnten sich heimliche Verräter befinden.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (hauptsächlich d6)

Über das Spiel

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