The Scouring of Gate Pass (4E)

2009 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Scouring of Gate Pass (4E)

Die Armee eines magischen Imperiums marschiert auf die neutrale Bergstadt Gate Pass zu und zieht die Region in den Auftakt eines größeren Krieges hinein. Die Spielercharaktere müssen wichtige Geheimdienstinformationen von einem Spion beschaffen und sie durch die belagerte Stadt zur weit entfernten Zaubererschule Lyzeum bringen. Unterwegs müssen sie sich mit feindlichen Agenten, ausländischen Spionen, Kopfgeldjägern und Inquisitoren herumschlagen – Klerikern, die Magier jagen und nach den Informationen suchen. Dieses Abenteuer eröffnet eine 12-teilige Kampagne voller militärischer Konflikte, politischer Intrigen und eines eskalierenden Krieges zwischen mächtigen magischen Nationen.

Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.