The Sea People

1990 · Szenario / Abenteuer / Modul

The Sea People

Dieses Quellenbuch erkundet die versunkenen Nationen unter dem Meer des Grauens, darunter geheimnisvolle Höhlen, versunkene Städte, Schiffswracks und die Wächter der Tiefe. Es beschreibt aquatische Völker wie die Kna und Smaar, stellt die Gefahren der Unterwasserreiche vor und enthält eine Karte im Gazetteer-Stil, die die Unterwasser-Königreiche zeigt. Separate Hintergrund- und Abenteuerhefte liefern Material zum Erschaffen und Spielen von Seeelfen, Tritonen, Meermännern und anderen aquatischen Charakteren. Zusätzliche Regeln behandeln das Zaubern unter Wasser und magische Gegenstände; die Inhalte lassen sich an AD&D 2nd Edition anpassen.

Spieler
0
Komplexität
2,5 / 5
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Kampagnen-Setting (Spielwelt)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (verschiedene)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.