The Second World Sourcebook (Playtest Edition)

2001 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

The Second World Sourcebook (Playtest Edition)

Dieses Rollenspiel-Quellenbuch stellt ein Setting vor, in dem Verbannte zwischen der modernen Welt und einem gefährlichen Reich der Magie hin- und herreisen, getrennt durch einen chaotischen Abgrund namens Forge. Es bietet einen Kampagnenrahmen, um Abenteuer in der Gegenwart mit klassischen Fantasy-Settings zu verbinden und zu erkunden, wie Menschen, Ideen und Institutionen zwischen Welten wechseln, in denen Technologie und Magie unterschiedlich funktionieren.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.